Scania Truck Driving Simulator
Mai 11th, 2012
Wie schon länger bekannt, arbeitet SCS Software an einem weiteren LKW-Simulator neben dem ETS2. Dieser, der in einer Kooperation mit Scania entstand und auf den Namen Scania Truck Driving Simulator hört, gibt euch erste Eindrücke, was die Verbesserungen angeht, die ihr auch im ETS2 erfahren werdet.
Das Spiel ist eine Mischung aus 18 Wheels of Steel – Extreme Trucker, Euro Truck Simulator 2 und Trucks & Trailers. Ihr findet dort Aufgaben auf Parkplätzen zum Manövrieren, wie bei T&T, extreme und gefährliche Lieferwege, wie in 18 Wos – ET2, und einen Frei-Fahrt-Modus, der einer simplen Simulation ähnelt, aber auch nicht ganz ohne ist.
Einen weiteren Reiz im Gegensatz zu Trucks & Trailers bekommt der STDS außerdem dadurch, dass ihr die Ergebnisse eurer Fahrten, gemessen in Punkten, in eine globale Online-Highscore-Liste eintragen, und euch so mit Fahrern auf der ganzen Welt messen könnt.
Weitere Details zu dem Spiel findet ihr im dazu gehörigen Blog, wo ihr auch auf mich wiedertreffen werdet
: scaniatruckdriver.eu
Städte, Straßen und Länder
April 28th, 2012
Zum langen Wochenende haben wir etwas ganz besonderes für euch, nämlich eine Ansicht der Map. Die bisher veröffentlichten Bilder zeigten nur die verschiedenen Städte (vor England) und nicht die verschiedenen Autobahnen. Das ist in den folgenden drei Screens anders, denn dort bekommt ihr einen genauen Einblick in die Orte, die ihr im Euro Truck Simulator 2 befahren könnt.
Man sieht, dass SCS den Map-Maßstab des GTS übernommen hat, sowie dessen Map. Allerdings wurde diese umfangreich überarbeitet und nur als Basis genommen. Der beste Beweis dafür ist, dass es in Deutschland einige neue Städte gibt. Daher konzentriert sich die ganze Map auch auf Deutschland, was in weiteren Updates und Patches natürlich erweitert werden könnte.
Gleichzeitig hat man sich noch einmal die Spiegel beim Scania-Truck vorgenommen, an denen einige Kritik vorgenommen wurde. Die folgenden Bilder zeigen die überarbeiteten Spiegel und geben einen weiteren Eindruck, welche Tuning-Möglichkeiten ihr im Euro Truck Simulator 2 haben werdet:
Der Autotransport
April 21st, 2012
Die folgende kleine Bildergeschichte zeigt euch ein weiteres Mal eindrucksvoll die Effekte aus dem Euro Truck Simulator 2, wenn aus dem hellen Tag langsam die dunkle Nacht wird. Gewechselt hat nun allerdings der Hauptdarsteller, dieser ist nämlich ein MAN-Truck, der auch schon einige Stunden in der Tuning-Werkstatt verbracht hat, wie man unschwer erkennen kann. Vor allem in der Nacht müsst ihr nun aufmerksamer fahren, da diese deutlich dunkler ist, als in den vergangenen Spielen.
Gründe dein Unternehmen … und verwalte dieses
April 11th, 2012
Der Euro Truck Simulator 1 bot nahezu keine Möglichkeiten, ein Unternehmen zu gründen, real seine Ausgaben und Einnahmen zu Verwalten oder selbst großartig tätig zu werden. Das wird sich im Euro Truck Simulator 2 komplett ändern, denn hier habt ihr wieder die Möglichkeit, euer eigenes Unternehmen zu gründen, Fahrer einzustellen, ihnen Aufträge einzuteilen und deren Trucks zu modifzieren oder zu tunen. Dies geschieht mittels Garagen, die ihr in den Städten kaufen könnt (bereits bekannt aus dem GTS), aber auch durch das Verwaltungs-System im “Notebook” (auch bereits bekannt aus dem GTS).
Die folgenden Screens geben euch einen Eindruck, was für Möglichkeiten ihr bei der Verwaltung habt. Allerdings muss ich bereits dazu sagen, dass es in der ersten Version nicht möglich sein wird, eure Fahrer auf der Strecke tatsächlich zu treffen, evtl. erst später mit einem Update.
Tankstellen und Sounds…
April 2nd, 2012
Bereits vor längerer Zeit haben wir euch ein Video vorgestellt, in dem mithilfe eines Original-Trucks Sounds für das Spiel aufgenommen wurden. Da kam die Frage auf, ob es denn für jeden Truck einen eigens aufgenommenen Sound geben wird. Diese Antwort möchten wir mit diesem Video bejahen, wieso Scania zuerst dran war, sollte ja mittlerweile bekannt sein…
Da ich die Scania-Sounds mit meinen eigenen Ohren bereits im Spiel gehört habe, kann ich auch zustimmen, dass sich der Aufwand gelohnt hat, da der Unterschied zum Swift im GTS/ATS doch immens ist ![]()
Dazu haben wir noch ein zweites Video für heute, bei dem wir den ersten Teil unserer “Enthüllungen” vom 1. April (welch magisches Datum
) wieder aufgreifen. Die Aufnahmen sind eine perfekte Kombination aller neuen Licht und Reflektionseffekte, zu den Nachtaufnahmen kann ich außer einem Wow! nichts mehr hinzufügen.
Ich denke, dass alle von euch diese Marken gerne so wie sie sind, im Spiel sehen würden. SCS wird dieses Video den Verantwortlichen von Orlen (Polen) in den nächsten Tagen zeigen, und das Interesse der Community ist hier natürlich auch ein Faktor, denn gute Werbung bringt ja nix, wenn sie niemand sieht. Mit einem “Mag ich” bei dem Video (Das Gefällt mir der YouTuber) helft ihr möglicherweise dabei, die Lizenzen zu bekommen…
Details zum Release-Inhalt und der Entwicklung danach
April 1st, 2012
Gerade eben habe ich von Rondomedia und SCS die Erlaubnis bekommen, euch einige weitere Infos neben dem eigentlichen Datum zum Release bekanntgeben zu dürfen:
1. SCS hat eine Menge getan, auch an den Tankstellen. Die Autos im Spiel werden endlich an diesen vorbeifahren. Das mit dem Halten an der Zapfsäule konnte man aber noch nicht umsetzen.
2. In Zusammenarbeit mit einem großen LKW-Hersteller wird Rondomedia exklusiv in Deutschland eine Spezial-Version des ETS2 veröffentlichen. In dem Paket befindet sich neben dem Spiel selbst ein komplettes Amaturen-Brett inklusive Lenkrad und Navigation. Der Preis wird bei rund 550 Euro liegen, eine Version mit kompletten Führerhaus für 6499 Euro UVP (ohne Transportkosten) ist in Planung und wird für den GTS3 erhältlich sein.
3. SCS arbeitet zurzeit an einem Map-Konverter. Nach der Vollendung der ersten Version des ETS2 wird die Map aus 18 Wheels of Steel – Pedal to the Metal mit einem Patch hinzugefügt.
4. Der ETS2 wird außerdem den Weltuntergangs-Modus beinhalten. Am 21. Dezember 2012 stürzt das Spiel genau dann ab, wenn ihr eure wertvollste Ladung transportiert.
5. Google hat jetzt eine Version des Kartenprogramms Google Maps für das Nintendo Entertainment System (NES) veröffentlicht. Auch SCS Software schließt sich dem Trend an und wird bald eine NES-Version des gerade erst auf den Mac portierten Euro Truck Simulator 1 offiziell vorstellen. Ein erstes Bild konnten wir bereits ergattern, man sieht dort den Grenzübergang aus dem ATS, die Map wurde also bereits erweitert:
Trailer – Teil 2
März 19th, 2012
Mit diesem Eintrag setzen wir die Vorstellung einiger verschiedener Trailer fort, mit denen ihr im Euro Truck Simulator 2 diverse Ladungen transportieren werdet.
Unerlässlich für jeglichen Transport ist dabei der Kühltrailer, der darin geladene Waren, meist andere verderbliche Lebensmittel, kühlt hält, damit diese den Weg bis ans Ziel unbeschadet überstehen. So sind längere Transportwege oder schnellere Transportzeiten möglich, was sich positiv auf die Transportkostenempfindlichkeit auswirkt (wer etwas mehr mit Geographie zu tun hat, wird wissen was ich meine
). Einen solchen Kühltrailer gab es auch in vorhergehenden LKW-Simulatoren, dieser war allerdings Meilen weit weg von irgendeinem Vorbild – was sich jetzt geändert hat.
Der zweite Trailer ist der Tieflader. Tieflader kommen meist bei größeren Geräten, wie Baggern, oder Schwertransporten zum Einsatz, da sie große Ladungen aufnehmen können, ohne das die Gesamthöhe des Aufliegers Straßenlampen oder andere Gegenstände auf der Strecke beschädigen kann. Hierzulande begegnet man Tiefladern vergleichsweise nicht allzu oft, zum Beispiel auf der Ice Road finden sie aber öfter Verwendung.
Gefährliche Ladungen: ADR
März 10th, 2012
Wer einen LKW-Führerschein erfolgreich bestanden hat, darf noch lange nicht alle möglichen Ladungen transportieren. Denn manche können sehr gefährlich sein und bei einem Austritt der transportierten Flüssigkeit, beispielsweise bei einem Unfall, kann es zu erheblichen Folgen für die Umwelt kommen.
Daher können nur speziell geschulte LKW-Fahrer gefährliche Güter transportieren, dafür gibt es die sogenannten ADR-Lizenzen. Mit einer solchen Lizenz könnt ihr dann Benzin, explosive Stoffe oder giftige Stoffe transportieren. Ihr übernimmt damit eine Menge Verantwortung, daher sind die Lizenzen auch nicht gerade sehr günstig, damit nicht jeder in die Hände solcher kommt.
Auch im Euro Truck Simulator gab es die ADR-Klassen/-Lizenzen, die Auswahl war jedoch sehr gering. Das hat sich jetzt im ETS2 gebessert und bedeutet automatisch, dass es auch mehr verschiedene Ladungen im ETS2 geben wird.
Trailer – Teil 1
März 3rd, 2012
Heute widmen wir uns wieder dem Euro Truck Simulator 2. Nachdem wir bereits fast alle Trucks bis ins Detail vorgestellt haben, geht es nun um das, was dahinter kommt. Die Trailer im ETS2 wurden von Grund auf neu erstellt, viele Stunden im 3D-Programm Maya waren dafür nötig, damit das Ergebnis mindestens genauso eindrucksvoll ist, wie bei den Trucks.
In diesem ersten Video seht ihr den Gooseneck-Trailer, der wahlweise mit einem oder zwei Containern a 20 Fuß beladen werden kann, und so flexibel in einer Spedition verwendet werden kann (und im ETS2 auch so verwendet wird), und einen Glastransporter, in dem besonders zerbrechliche Ladungen transportiert werden:
Windows, Mac OS X und Co.
Februar 28th, 2012
Wie ich in einem vorherigen Post anhand der Google Analytics-Daten gezeigt habe, sind 96% aller Nutzer dieser Seite auf einem Windows-PC unterwegs. Knapp 70% davon nutzen Windows 7, dahinter folgen XP (17%) und Vista (13%). Manch einer hat auch mit Windows 2000 oder Windows ME den Weg hierher gefunden
Nur 1,54% haben einen Mac, wobei hier Snow Leopard noch knapp vor Lion ist (46 vs 44%). Einige haben noch OS X 10.5, ganz wenige einen Power-PC mit 10.5 oder gar 10.4. Zwei Entwickler, die bereits Mac OS X 10.8 Mountain Lion in der Preview testen, haben den Weg hier her auch gefunden.
Ihr seht an diesen Statistikzahlen, dass Windows hier ganz klar die Oberhand hat. Trotzdem hat sich SCS Software die Aufgabe gesetzt, nach und nach seine Simulationen auf Mac zu portieren. Erst kam Bus Driver, dann Deer Drive und nun nach längerer Zeit hat es auch der Euro Truck Simulator 1 in den Mac App Store geschafft.
Das Spiel in der Version 1.4.0 ist die einfache Mac-Portierung. Außer einigen Performance-Optimierungen gibt es keine neuen Straßen, Trucks oder Lizenzen. Ihr erspart euch auf eurem iMac oder MacBook damit einfach die Nutzung von (teilweise) instabilen Systemen wie Wine, CrossOver Games, etc.
Es lässt sich davon ausgehen, dass es auch den Euro Truck Simulator 2 irgendwann einmal für Mac OS X geben wird
Das Spiel kann für 23,99 Euro aus dem App Store heruntergeladen werden. Hoffentlich werdet ihr auf dem Mac genauso viel Spaß damit haben, wie auf dem PC