6
April
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Neues Skin-Paket und ein kleiner Ausblick

Nach insgesamt 22 Public Beta-Versionen hat der Patch 1.9 im Laufe der vergangenen Woche die Beta-Phase verlassen können und ist als finales 1.9-Update für Steam- und Nicht-Steam-Versionen erschienen. Der Patch beinhaltet die neue KI sowie einige andere Veränderungen, die sicht- oder hörbar sind, wie neue Sounds für den Scania oder eine überarbeitete Fahrphysik. Passend dazu [...]

4
März
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Patch 1.9 mit neuer KI erreicht Open Beta-Status

Nach einer rund drei Monate langen Wartezeit ist der neueste Patch für den Euro Truck Simulator 2 nun fertig. Die Version 1.9 beinhaltet unter anderem die neue KI, welche die letzten anderthalb Jahre von Grund auf neu entwickelt wurde. Dabei wurde auch Spielraum für zukünftige Funktionen und Features eingeplant. Wie auch bei den letzteren Updates [...]

16
August
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Gedanken über die MME-Ideen und deren Umsetzung

Kurz vorweg die Info, dass vor ein paar Tagen still und heimlich der Patch 1.4.12 veröffentlicht wurde, der ein paar weitere Kleinigkeiten fixt. Größere Neuerungen wird es erst mit dem darauf folgenden Update geben, aber ich erinnere mich an einen Wunsch von irgendwem vor langer Zeit, der damit umgesetzt wird… Nun zum eigentlichen Thema dieses [...]

19
Juli
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Patch 1.4.8 verfügbar

Nach einer offeneren Beta-Phase, die im Forum ausgiebiger thematisiert wurde, hat SCS Software jetzt den Patch 1.4.8 veröffentlicht, welcher in erster Linie Fehler und Bugs behebt, die bis zur 1.4.1 nicht behoben oder nicht gefunden wurden. Dazu gehören: – Korrekturen bei den Kennzeichen – Verbesserungen bei den Interior-Animationen – Fixes für einige Tuning-Teile – Verbesserungen [...]

9
Juli
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Patch 1.4.1

Nach langer Test- und internen Update-Phase hat es der neue Patch mit der Versionsnummer 1.4.1 jetzt endlich an die Öffentlichkeit geschafft. Der Changelog nachfolgend in dem Versuch einer Zusammenfassung Changelog: – Iveco Hi-Way als neuer LKW hinzugefügt – Verschiedene Fixes und Optimierungen bei den LKWs – Überarbeitetes Force Feedback – SDK (Entwicklungsschnittstelle) für Telemetrie-Daten für [...]

29
Juni
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Kurzer Blick nach Ungarn und Infos zum Patch

Die drei nachfolgenden Bilder zeigen einige Eindrücke aus dem Ungarn-Teil der DLC-Map. Die Städte dieses Teils sollen im Vergleich zu den bisherigen Städten besonders groß sein, wobei dieses Wort hier relativ zu verstehen ist und es die Mapbauer vor eine Herausforderung setzt, große Städte in die im Maßstab verkleinerte Map zu platzieren, ohne, dass sie [...]